Class OSGPlayerUtils

java.lang.Object
com.karasu256.one_shot_glory.util.OSGPlayerUtils

public class OSGPlayerUtils extends Object
One-Shot-Gloryのプレイヤーに関するユーティリティクラス
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor
    Description
    OSGPlayerUtilsのデフォルトコンストラクタ
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    static void
    disableOneShotSystemForPlayer(org.bukkit.entity.Player player)
    特定のプレイヤーのみにこのプラグインのシステムを無効化させます。
    static void
    enableOneShotSystemForPlayer(org.bukkit.entity.Player player)
    特定のプレイヤーのみにこのプラグインのシステムを有効化させます。
    static List<org.bukkit.entity.Player>
    有効化されているプレイヤーのリストを取得します。
    static boolean
    isPlayerEnabled(org.bukkit.entity.Player player)
    プレイヤーがシステムで有効になっているかどうかを確認します。

    Methods inherited from class java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • OSGPlayerUtils

      public OSGPlayerUtils()
      OSGPlayerUtilsのデフォルトコンストラクタ
  • Method Details

    • enableOneShotSystemForPlayer

      public static void enableOneShotSystemForPlayer(org.bukkit.entity.Player player)
      特定のプレイヤーのみにこのプラグインのシステムを有効化させます。
      Parameters:
      player - 有効にするプレイヤー
    • disableOneShotSystemForPlayer

      public static void disableOneShotSystemForPlayer(org.bukkit.entity.Player player)
      特定のプレイヤーのみにこのプラグインのシステムを無効化させます。
      Parameters:
      player - 無効にするプレイヤー
    • isPlayerEnabled

      public static boolean isPlayerEnabled(org.bukkit.entity.Player player)
      プレイヤーがシステムで有効になっているかどうかを確認します。
      Parameters:
      player - チェックするプレイヤー
      Returns:
      プレイヤーが有効な場合はtrue
    • getEnabledList

      public static List<org.bukkit.entity.Player> getEnabledList()
      有効化されているプレイヤーのリストを取得します。
      Returns:
      プレイヤーのリスト